由于是技术测试,碰到了不少的问题,有的问题解决了有的问题还在解决,看的出GM还是比较听的进去玩家的心声。
废话不多说了,进入正题。
1级出生后,按Q键,可以进入任务栏,里面会显示你已经接到的任务和可以接但是没接的任务,这一做的还是很不错的。关于练级,目前测试阶段看来,就是跟着任务走,边做任务边打怪,如果任务做完没任务做了,就刷会怪,升个1-2级又会有任务做。主线任务一直延续到50级。怎么做任务就不多说了,有自动引路系统,找不到怪就让游戏帮你找,很容易。至于刷怪,落雪峡谷是个好地方,可以让你速度升到50级。大概10个小时到50没什么问题。
重点谈下弓手这个职业特性。
1:属性点。每升一级给5点的属性点,怎么加看大家不能身的爱好。注意的是,因为弓手定位是敏捷系DPS职业,另外装备对敏捷和力量是有要求的,所以点基本加在敏捷和力量上。力量以能穿上装备为准。因为目前打不出更高级的装备,所以我考虑多加了些力量,体高血量,AOE练级也不会老死。以穿装备为基础,多出来的点加到其他位置上也是可以的。没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
友情提示:最好不要加智慧和信仰,不然出了高级装备你就又要多练几级去穿了。
2:技能点。每升一级给1点的技能点,关于技能的加法上有很多选择,我在这具体分析一下。
做为一个DPS职业,弓手本身的防御不高,血少的特点放在那,所以BOSS战你是远远的打就行了。练级的话,我本人是一个单体技能+满,一个AOE技能+满。
人物1级时没技能,2级给2个被动技能,+HP和+MP的,最好别加,因为有药喝,蓝少无所谓,不停的喝药就行了。+HP的技能看起来很不错,但是因为技能点非常紧张,所以不考虑加。5级出第一个单体技能,学。
继续练到10级给一个XP技能,很好用,一定要学。
15级,终于出了第一个群杀技能。这个技能的特点是直线攻击,距离远,横向范围一般。由于怪的AI设置和行走路线的问题。本人放弃了学习这个技能,继续升5级的单体技能。因为前面都是以任务为住,所以单体技能高了,打任务怪的效率也高。
26级,第一个主动BUFF技能,由于弓手严重的缺命中,所以本人学了。因为5级才学的第一个技能,在保证5级技能跟等级学满的前提下,把多的点加到这个技能上吧。
27级,第2个AOE技能,本人觉得非常好用,扇行攻击,身边甚至背后的判定很广,AOE我就靠他了。在27级的时候,你的5级技能已经学满(注:技能20级满级)这个时候保证27级技能随等级加满,多的点加到26级的BUFF技能上。
继续任务,继续加前面2个技能的点。
30级,被动技能,+AC+闪避的。综合来来,这个技能加满,提供40点AC,非常好,因为从装备上看,装备加的防御并不多。所以40点防御很难靠1件2件装备就能弥补的,闪避就当额外送的,所以这个技能的性价比不错。但是又要考虑到27级的AOE技能和26级的BUFF技能,先不学。
38级,一个貌似单体又有小范围AOE伤害的技能,攻击非常高,1级就有13点。很明显,后期练级多多少少需要这个技能,但是因为没点了,所以考虑洗技能点后放弃5级技能学这个技能。
一路练到50级,本人是27级技能+满,26级技能7级持续79秒已经足够了。多的点我把其他技能都学了,看下效果评估下性价比。等官方出洗点卷的时候再考虑重加技能。
装备的选择:到45级我一直以加命中的装备为主,其他属性都54掉。命中就是一切。因为装备本身提供的攻击对弓手技能伤害的影响非常少,所以命中是一切。45级以后,在落雪这个黄金练级点的怪已经比我级低了,放弃点命中,堆闪避吧,这个时候效率是一切,不死才有效率。
练级选怪:越级打怪,是有技能伤害惩罚和MISS加成的,所以推荐选择和自己差不多级别的怪或者低级的怪练级。如何区分?计算下自己的本身攻击+技能攻击,就知道打一下大概多少血。如果是300,打怪只有200说明这个怪高了,找低级的怪去打吧。从血量上分别怪物的等级。
因为这里面打怪经验是按每一下攻击伤害给的。比如500血的怪,你3下打死,每下给100经验,那么1000血的怪,你可能需要8下打死,每下给的经验还不足100,因为越级后每一下的攻击伤害少了,给的经验也少了,虽然1000血的怪总经验高,但是算到每次攻击得的经验,当然是选低级怪更好。
该说的就这么多,2天的体验得出的小小心得,希望对大家有帮助。